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Von Anfang an habe ich mich für Computerspiele interessiert. Weniger das Spielen selbst, sondern die
Herausforderung, die Spiele für andere Computersysteme selber neu zu entwickeln.
Fast alle Spiele sind im Google Playstore oder Amazon Appstore verfügbar.
Im Gegensatz zu heute war die damalige Hardware wesentlich langsamer und die Ressourcen knapp. 1982 wurde z.B. 1K ZX Chess entwickelt und galt 33 Jahre (!) als das kleinste Schachprogramm der Welt. Es lief auf einem Sinclair ZX81 mit 3,5 KB RAM.
Aktuelle Spiele sind mehrere Megabytes groß, teilweise sogar Gigabytes, brauchen also 1.000 bis 10.000 mal so viel Speicher! (Fairerweise muss gesagt werden, dass 3D-Spiele durch die Grafiken mit hoher Auflösung von Haus aus viel Speicher benötigen.)
Sobald mein Interesse geweckt war, begann ich mit der Realisierung des Spiels auf einem anderen Computer. Das erste war Donkey Kong auf einem ZX81 (ohne Assembler/Compiler/Linker). Es folgten u.a. ein Schachprogramm für IBM Großrechner (Multi User fähig), Pacman (mit Borland Pascal auf einem MS-DOS PC), YATZY (in Java für Android-Geräte), LOGGY (ein Logik-Puzzle-Game für Windows und Android) und QuickMac (Jump and Run für Windows und Android, wurde im Juni 2023 veröffentlicht).
2021 wurde ZAXXON Remake by Peter Kloß veröffentlicht, das eine Entwicklungszeit von über 30 Jahren mit vielen längeren Unterbrechungen und Wechseln der Entwicklungsumgebungen durchlief. Es ist in Delphi FMX programmiert und läuft auf Windows und Android Geräten. Die Bereitstellung für Apple IOS ist für 2023 geplant.